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鋼鐵雄心4/DLC

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本遊戲有大量DLC,本頁面主要介紹《鋼鐵雄心4》的擴展包DLC及其內容。如果遊戲中沒有安裝這些DLC,遊戲體驗會與包含完整DLC的機制、國策等重要功能的體驗差異巨大。

此外還有一些類似材質包的DLC,對遊戲性的影響不是很大。但有了音樂包感覺就是不一樣。

國策

以下羅列出各DLC中更新及增補國策樹的tag。

中文名稱

英文標題

全新國策樹

增補國策樹

備註

無DLC啟用

法國、美國、聯合王國、德國、義大利、日本、蘇聯

波蘭:整裝待發

Poland:United and Ready

波蘭

免費DLC

共赴勝利

Together for Victory

加拿大、澳大利亞、紐西蘭、南非、英屬印度

2024年Steam春促期間免費,之後整合進本體

玉碎瓦全

Death or Dishonor

捷克斯洛伐克、匈牙利、羅馬尼亞、南斯拉夫

喚醒勇虎

Waking the Tiger

中國勢力:國民政府、中共、偽滿洲國以及諸軍閥:桂系、滇系、晉系、西北三馬、新疆

德國、日本

砲手就位

Man the Guns

墨西哥、荷蘭

聯合王國、美國

抵抗運動

La Résistance

自由法國、維希法國、葡萄牙以及西班牙內戰各方:國民軍、共和軍、卡洛斯派、阿拉貢委員會

法國

博灣之戰

Battle for the Bosporus

保加利亞、希臘、土耳其

南斯拉夫、羅馬尼亞

寸步不退

No Step Back

拉脫維亞、愛沙尼亞、立陶宛

波蘭、蘇聯

唯有浴血

By Blood Alone

衣索比亞、瑞士以及非洲之角諸國:奧薩蘇丹國、提格雷、卡曼國、本尚古勒-古馬茲國、甘貝拉、錫達莫王國、奧羅莫、哈勒爾酋長國

義大利

除奧薩蘇丹國外,其餘均需經衣索比亞釋放後才可用

以力御暴

Arms Against Tyranny

挪威、丹麥、瑞典、芬蘭、冰島

冰島有獨立國策,但不屬於「有趣的國家」

忠誠試煉

Trial of Allegiance

阿根廷、巴西、智利、巴拉圭、烏拉圭

諸神黃昏

Götterdämmerung

奧地利、比利時、剛果

德國、匈牙利

帝國墳場

Graveyard of Empires

伊朗、印度、伊拉克、阿富汗

抗戰到底

No Compromise, No Surrender

菲律賓

中國各勢力、日本

共赴勝利(Together for Victory)

2016年12月15日發售。

此DLC強化了大英國協實為用大蕭條削弱,因為大英國協的遊戲銷量確實很高。

重要更新包括:

為加拿大、澳大利亞、紐西蘭、印度,南非添加國策,增加了英國的國策與線路。

實裝了傀儡國系統。

雖然P社在官方論壇上回答中國玩家說:「一定會優先考慮東亞的DLC。在此DLC發布之前,官方準備將視角轉移到東亞。但是因為此DLC差評較多,P社官方開始分析原因;結果他們發現40%的玩家在玩元首,於是,玉碎瓦全DLC被率先提出。

玉碎瓦全(Death or Dishonor)

2017年6月14日發售。

這次P社將視角轉移到了元首周圍的小國。重要更新包括:

新增國策的國家有:波蘭(在免費DLC中)、捷克斯洛伐克、匈牙利、羅馬尼亞、南斯拉夫。

針對德國開發了一種新的總督制傀儡國系統。

國家間可以相互購買裝備生產許可。

空軍系統重製。

這個DLC最大的亮點(甚至可以說是唯一的賣點)是匈牙利可以根據國策重建奧匈帝國了,成為了接下來鋼絲架空線路瘋狂開倒車的前兆。百姓無不懷念我大蛤不死煲。

喚醒勇虎(Waking the Tiger)

2018年3月8日發售。

這是鋼鐵雄心4第一次大型更新,玩家千呼萬喚始出來的中國DLC,同時也加入了一些德三和日本的新內容以及大量新的遊戲機制。

內容更新

中國地區完全重做,加入了校長、教員、滿洲國和各系軍閥的國策樹及機制,慘遭史詩級加強(削弱)。

更換了一個更加年輕的教員頭像[1]

溥儀則可以通過一系列國策逐漸擺脫日本控制並且「重歸天命(重建大清)」,而且還多了一個成就「龍吞日」:用大清征服日本。

各系軍閥則可以選擇和校長、教員或者日本人三方的任意一方合作,並且有機會成立新的中央政府。

德日各添加了對應不同意識形態的國策與遊戲內容。

德國將有機會在反對小鬍子後觸發內戰,重建君主制迎回德皇威廉二世,或者可以在德皇威廉三世[2]空難死全家僅剩維多利亞的情況下重建神聖羅馬帝國,民煮線路還可以成立歐盟。

日本則有機會實現日共上台並公審皇室:新增民主化線路和中立路線(皇道派)。

機制更新

指揮鏈系統回歸。目前一個元帥可以指揮五個集團軍,能升級特質增加集團軍上限[3],將領有自己的特質,在滿足升級條件的情況下可以通過消耗指揮點數升級特質,也可用這一點數來發出特殊指令,如拼命進攻/防守,滑翔機和攻堅火砲。將領養成計畫啟動!

決議系統加入。主要體現在了可以建立新國家,比如義大利重建羅馬帝國淪為倒車遊戲罪魁禍首,模擬中國軍閥混戰以及日本陸海馬鹿的爭端等。由於可從決議中降低對立黨派支持度,提高支持度半廢了,算是對蘇聯小削。

利用穩定度替代了國家團結度。用戰爭支持度來表示國家人民對於戰爭的態度。不同的穩定度和戰爭支持度帶來不同的加成。一般來說,防禦戰爭比進攻戰爭降低的穩定和支持要少。敵人轟炸和襲擊商船會降低穩定和支持。支持不夠高的時候,不能調節徵兵法律和經濟法,會出現罷工或拒服兵役事件。某些國家甚至可能內戰。因此不可能在停戰後長期在高徵兵和經濟法之下。

更改徵兵法律後人力不是瞬間變化,而是逐漸變化。

增加流亡政府。流亡政府的將領交給盟主控制。

為防止中國的失敗,日本對中國使用「盧溝橋事變」國策宣戰時,會產生一個debuff「非正式戰爭」,減少一半攻擊力和20%防禦力。只有對美開戰且佔領一半以上中國才能取消[4]。

避免蘇芬戰爭時芬蘭與中國合作。

軸心國不再是一個整體,日本(如果走歷史路線)將成立大東亞共榮圈(避免了後期日本加入軸心國導致國共玩家遠徵歐洲,以及滿洲等地被蘇聯拿走),能和德國簽署「三國同盟條約」達到互相保障獨立的關係。

重建國家決議:如重建神聖羅馬帝國(德國限定)、東羅馬帝國精羅落淚(希臘限定)、羅馬帝國(義大利限定)、波斯帝國(伊朗、阿富汗限定)、滿者伯夷帝國(荷屬印尼限定)、斯堪的那維亞和北歐聯盟(所有北歐國家限定)、波羅的聯合省(波羅的海三國)、波蘭-立陶宛聯邦(波蘭和立陶宛限定)、用匈牙利或者捷克重建奧匈帝國、重建奧斯曼(土耳其限定)、重建阿拉伯帝國(阿拉伯國家限定)等。

砲手就位(Man the Guns)

人間大砲/碧男航線/持槍男♂人

2019年2月28日發售。

本DLC聚焦於海戰,徹徹底底地重置了海軍與海戰系統。

內容更新

更新美國,英國的國策樹。為墨西哥,荷蘭添加了國策樹,包含各自的獨特系統與豐富的路線體驗。

海軍系統重做:

可以對舊有船隻進行改造,升級改造中的船可能會被俘虜。船隻的改造極為細化,缺乏某種能力的船執行某些任務效率極低。

增加榮耀戰艦[5]。每艘增加5%戰爭支持度,如沉沒,降低10%支持度。

增加水雷系統,但只有戰時才能佈置。只有敵國會受到水雷影響,友方和中立國完全不會被誤傷。

增加兩棲坦克和兩棲步戰車。

增加事件「倫敦海軍條約」。提高締約國主力艦與其它艦艇的生產成本。退出會引發抗議並增加戰爭理由;有趣的是,AI不會宣戰退出條約的日本和意呆利。

機制更新

允許奪取盟主地位,要求200政治點數/參加了聯盟的所有戰爭/1.5倍盟主的工廠/2倍盟主的軍隊。

修復了玩家可以用船保留內戰國家陸軍的bug(遊戲特色)。

新兵種:摩托化砲兵。此外荷蘭也擁有了自行車步兵[6]。

降低傷亡數值貢獻在分贓會議中的地位。

增加駐港權。為防止玩家使用「軍通背刺」招數一般同意識形態國家只會給駐港權,不會給軍事通行權。

民主國家亦可建立傀儡(監管國),但不能吞併,且隨著時間推移會自動增加自治度直到獨立,還原西德、日本戰後。

新增事件:日本在城市被核彈打兩次且海軍不足30船時會投降,且必須在做出核彈一年內完成,避免了玩家登陸不了本土,形成僵持局面。

現在飛機生產過程中不再需要石油,改為調動時消耗燃料。裝甲部隊同理。增加建築:油庫。[7]

抵抗運動(La Résistance)

也譯作「抵抗組織」。2020年2月25日發售。

本DLC聚焦於諜報戰與敵後作戰。該DLC從宣傳畫上就被網友指出該DLC為辱法DLC,而各種情報,間諜系統更是讓遊戲從簡單的研究「解碼能力+1」的戰略遊戲變成了諜戰遊戲。

內容更新

大幅度重做了法國內容。

添加了自由法國和維希法國的國策樹與遊戲內容。辱法根源

在保王派中立線中,玩家甚至被允許通過國策復闢拿破崙帝國歐洲人民無不懷念我拿皇或者奧爾良、復闢波旁。

重做西班牙內戰內容。

新增了共和派西班牙和國民軍西班牙的國策樹,以及獨特的戰前、戰中與戰後機制。

玩家可隨國策樹與戰爭進程走向:長槍黨西班牙/佛朗哥的國民陣線/卡洛斯派王國復闢;第二共和國/紅色當權/無政府主義防禦委員會。

新增了葡萄牙國策樹,國策提供極大的科技、工業與人力加成,你將可以轉政體並干涉西班牙內戰,又或是恢復君主制,恢復曾經在巴西的統治。

機制更新

新增情報局與特工系統。

開局花費5工廠創建國安局。有了它才能進行情報活動。

特工可以執行滲透、竊取、破壞等各種間諜活動。

可以花費工廠升級情報科學。

增加了誘餌軍團,表面上是敵人,但是過去就發現什麼都沒有

特工可以在存在抵抗的區域展開反抵抗任務並降低抵抗度。情報機構的「反抵抗」buff可以提高特工的反抵抗效率。

重做了抵抗與駐軍系統。

抵抗度會隨著時間的推移而不斷提高,且增速不斷變大。非核心地區新增了順從度概念。抵抗度不在會隨著該地區駐軍數量的增多而降低。

抵抗度會隨著被佔領國家原來的關鍵地區(一般是原國家首都地區)向外擴散。達到90的時候就會出現實際的敵軍。

順從度在和平時期有10%的基礎,並在沒有爆發戰爭的時候會緩慢增長,在當地建廠可以提高順從度;順從度的增長速度與現有的順從度成反比,且不會因為建廠增長。

地區駐軍不再代表玩家或AI在此地區的實際部署部隊。玩家或AI需要選擇一種現有編製作為該地區的駐軍部隊。駐軍不會出現在地圖上,也不需要訓練部署,但需要消耗人力和裝備補充。

順從度受佔領地政策而減少或不變。佔領政策和順從度可以降低抵抗效果。

當地的建築控制數和可徵募人口隨著順從度的增長而增長。順從度達到80%時可建立地方新政權(以「合作政府」釋放該國),同時此地區不在會發生任何抵抗行為。

極大提高了建立傀儡政府相比直接佔領的性價比,但所有地區理論上都可以加核心[8],且解決地下黨後佔領區的效率反而高。

有從「無駐軍」到「強制勞動」等不同的政策。三種意識形態有各自的政策「殘酷剝削」「解放工人」和「地方自治」。土耳其在庫爾德地區有特殊的一個政策。

增加了偵察機科技、裝甲車科技(支援單位可空降),傳統電子學研究中的密碼科技被取消。增加了汽車、坦克偵察營。

不再能通過政治點提高支持度。

對伊比利亞半島地塊進行修改,使得大量mod失效。

比DLC早出現的還有全新的遊戲啟動器[9],即使是盜版玩家也必須打開steam才行,否則無法使用DLC。

修復了德國雙線bug。

博斯普魯斯之戰(Battle for the Bosporus)

2020年10月15日發售。

此更新更改了羅馬尼亞、南斯拉夫國策樹,添加了希臘、保加利亞、土耳其專屬國策樹。作為「地區風味包」,由於基本只包含國策而被大量玩家吐槽。

內容更新

土耳其國策樹:可以選擇繼續或停止凱末爾主義的改革,成為巴爾幹的保護者,或者迎回蘿馬蘇丹。

為土耳其添加了領導人:蘇丹娜杜露塞瓦爾一世(末代哈里發阿卜杜勒-邁吉德二世之女)。

希臘國策樹:希臘的政府已經四分五裂,領導人梅塔克薩斯斡旋於爭議中維持它的中立。玩家可以在喬治二世國王的領導下與盟國建立牢固的關係,或是跟隨保守主義者加入法西斯陣營,恢復東方希臘帝國的榮耀。

保加利亞國策樹:平衡了各條路線。玩家將奪回1919年失去的土地,選擇再一次和德國成為同盟;或抵抗德國對沙皇鮑里斯施加的壓力,建立一個自由的保加利亞。

新增了巴爾幹各國和土耳其的軍隊兵模。

新部隊:駱駝兵(北非西亞國家開局擁有,土耳其等國可通過國策獲得)。

新增保加利亞,希臘,土耳其的軍隊語音。

機制更新

德國如果在1936年7月(第一次國債延期)前合併奧地利,則梅福票的debuff不會減輕。在第一次梅福票延期前決定立刻還清國債的話,並不會進入還款狀態,而是在1936年7月進入。

寸步不退(No Step Back)

也譯作「背水一戰/無路可退」。2021年11月23日發售。

這是曾經被論壇稱為「巴巴羅薩計畫」的DLC,然而歷來DLC名字和新版本名字都是不一樣的。「巴巴羅薩」是1.11版本的名字[10]。

dlc的名字來源於蘇聯於1942年7月28日下達的第227號命令其中的一句話:「Ни шагу назад!」,意為「一步也不許後退」。預購獎勵是《喀秋莎》的一個純音樂改編版。

內容更新

重製波蘭、蘇聯國策。增加蘇聯左翼反對派(列夫·托洛茨基)、右翼反對派(布哈林、李可夫)、法西斯[11]、中立[12](復闢帝制、第三羅馬)路線。

作為重做後蘇聯的核心內容,蘇聯新增「史達林的偏執」系統,對應現實中的大肅反運動。玩家需要在不斷的事件中權衡利弊,使自己在瘋狂的肅反中受到最小的損失。各派內容皆圍繞此展開。

作為平衡,增加了布柳赫爾、葉戈羅夫等大量將軍和顧問,但能不能留下來就難說了。

新增波羅的海三國國策與內容。為了增進遊戲體驗,三國在國策中擁有極為強大的工業潛力,同時架空線也有很強大的發揮。

機制更新

重製補給系統。主要依靠鐵路和河流發貨,在鐵路不發達的地區,需要一些汽車保證運輸(類似駐軍,不會在地圖存在)。同時新增建築「補給中心」。

跑馬和飆車流遭到史無前例的削弱,機動理論成為墊底。

新增鐵路系統(裝甲列車、列車砲等)。

重做坦克系統,玩家可以用陸軍經驗組裝心儀的坦克。

增加蘇聯特殊單位:懲戒營。

陸軍戰鬥、寬度系統大修,現在整數寬度基本上廢了。

增加海軍單位臨時港口(但必須登陸後才能部署),現在守港口已經不能保證安全。

戰略學說、三軍經驗大改。

現在任命司令需要花費指揮點數(及上限),三軍司令和參謀也會獲得經驗(這也就意味著和平時期經驗來源增加了),研究理論需要花費經驗而非科研了。

增加軍官度概念,並可設置偏好戰術。

新增焦土戰略。

宣傳片:

寬屏模式顯示視頻

唯有浴血(By Blood Alone)

也譯作「血染紅河」。2022年9月28日發售。

聚焦國策又短又不強的義大利和更新前唯一一個不能自定義的空軍,新增了開局就要死的衣索比亞和空氣一般的瑞士的獨立國策,改變指揮官升職系統為提拔師長,允許給部隊授勳,允許禁運。預購獎勵為義大利紅歌《啊,朋友再見》的一個合唱改編版本。

內容更新

重製義大利國策,新增義大利左線(可選安東尼奧·葛蘭西擔任領袖)、社民線、法西斯非墨索里尼線、基督教民主線、君主線(可成立教宗國)內容

新增瑞士、衣索比亞,以及衣索比亞的所有核心領土中可釋放國家的國策與內容

中國各勢力新增花園口決堤決議完全沒有任何正面buff的決議,估計是讓光頭還原歷史用的

允許自定義飛機,可以讓轟炸機帶四個機砲

允許給做出貢獻的師授勳,授勳可以增加對應師長經驗,可以增加這個師的戰力雖然大部分人都會忘記

允許所有國家禁運,民主國家可以更輕鬆的禁運,法西斯國家和共產國家雖然可以禁運,但會有限制,花費也更多。

單位模型

12首音樂

機制更新

和平會議

允許拆毀戰敗國的軍工企業和掠奪資源、工廠。允許設置新的非軍事區。允許掠奪戰敗國的海軍。允許得到其他談判國已經佔據的領土,避免95貢獻拿不了全部地區。

空軍設計

新兵種:突擊隊(作為支援連使用)

部隊勳章

佔領大城市的軍隊可以獲得勳章。

禁運

宣傳片:

寬屏模式顯示視頻

以力御暴(Arms Against Tyranny)

2023年10月10日發售,對應1.13「Stella Polaris」版本。預購獎勵為《薩基雅爾維的波爾卡》。

更新了北歐地區勢力(挪威、瑞典、芬蘭芬蘭超人250%主動性,計畫值永遠不怕跌、丹麥一開戰就投降,比法國還快、冰島然而不在「有趣的國家」之中)。從這個版本開始瑞典工業實力暴增,甚至一躍成為主要國家

軍工設計商系統。

可以為坦克、飛機、步兵裝備、船舶等裝備提供加成。

科研時花費政治點數或生產時選擇可以為指定的設計商提供資助,以解鎖特質點。

不同於租借的國際市場系統為此甚至給所有意識形態都增加了租借法案緊張度限制,可以在市場上買賣除艦艇外的一切庫存裝備。

特種部隊學說,可以為特種部隊增加額外的加成。遊騎兵砲兵營加成,一個師上萬軟攻已經修復了

除此之外,還有一部分修改不在官方DLC介紹中:

陸軍機制修改:

現在默認只能解鎖4行(第5行需要陸軍學說解鎖);

重新對兵種分類(主要分為作戰營和支援營);

戰場寬度再次縮減,以鼓勵玩家在有限寬度內打造質量更高的主力師。

坦克設計修改:現在引擎和裝甲的加成大幅削弱,坦克屬性看齊飛機,更加看重底盤科技只要底盤夠先進,大力也能出奇蹟。

忠誠試煉(Trial of Allegiance)

2024年3月8日發售,對應的是1.14「BOLIVAR」(玻利瓦爾)版本。

更新了巴西、阿根廷、智利三國的國策樹,巴拉圭、烏拉圭的小規模內容,以及數個可釋放國家。然後沒了,就這也敢賣78?

其它1.14更新:

義大利不再參加盟友與波蘭的戰爭,不會召喚盟友參加意埃戰爭;

衣索比亞流亡期間未經特定決議不允許召喚陣營內成員國參戰;

門羅主義機制修改……

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外部連結與注釋

鋼鐵雄心4中文百科:DLC

↑ 官方人員在試玩時接連驚呼「Sexy」

↑ 反對希某人之後荷蘭不歸還威廉二世,可選擇威廉三世上位

↑ 也能直接指揮集團軍,但不能獲得或使用元帥級特質的BUFF

↑ 無論如何,現實中蔣校長確實沒有在柳條湖事變後第一時間對日宣戰,一直拖到1941年12月9日

↑ 英國皇家海軍在開局時便擁有榮耀戰艦,是胡德號

↑ 舊版本中為日本特色兵種

↑ 看起來是削弱了軸心,其實是史詩性加強——坦克/飛機生產不再用油,孤注一擲搶下油田就什麼事都沒了

↑ 只有無政府主義可以全球造核心

↑ 傳說是P社同時更新的幾個啟動器中最差的一個

↑ 同樣的還有1.8「叉子(Fork)」和1.9「哈士奇」(husky)。

↑ 領袖為大家的老熟人康斯坦丁·羅扎耶夫斯基

↑ 領袖為大家的另一個老熟人弗拉基米爾三世,據說是鋼4所有開倒車路線中最差的一個

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